高频的诱惑 微星暴雪骑士8500GT测试
来源:IT.com.cn(IT世界网) 作者: 日期: 2007-08-27
OpenGL游戏测试:Quake4、DOOM3
Quake 4

“雷神之锤”(Quake)是Id Software公司发布的一款FPS游戏大作,是第一款支持Internet网络对战的FPS游戏。虽然没有像CS在中国流行起来,但这毫不影响Quake在FPS游戏中的地位。去年发布的Quake4开发基本是以Raven software为重心,辅以ID的技术支持来完成的。与Quake 3完全放弃了单人模式不同,Quake 4的单人模式的故事情节作的相当不错。Quake4使用了Doom3的图形引擎,大量的真实而复杂的阴影依然是其画面的亮点。玩家依然可以体会到D3中怪物从阴暗的角落一跃而出的刺激。大量的向量贴图的使用,以及比Doom3要细腻得多的纹理,配合Quake世界那些造型奇特、体积巨大的异型,使得乍一看见有种惊艳的感觉。

虽然现在Quake 4已经能够支持宽屏显示器模式,不过基于测试性能和使用广泛性的考虑,我们还是选取了标准的1280*1024分辨率进行测试。同时,由于最新版本的Quake 4已经提供了对双核处理器的支持,并可以在游戏中设定是否打开双核同时运算,所以我们看到在本次测试中微星8500GT的成绩还算是不错,在1024*768分辨率下有128.6帧,虽然在没有开启AAAF特效之成绩有所减少,但是相比公板产品来说仍然保留着比较大的优势。
DOOM3

DOOM3(毁灭战士)由著名FPS游戏设计小组ID Software设计,游戏采用OpenGL 3D引擎,一直一来都是NVIDIA显卡领先优势较大的一款游戏。DOOM3的游戏效果非常优秀,特别是光影和人物的刻画都非常真实,对显卡的要求较高,是现在最流行的测试游戏之一。

就测试结果来看,微星8500GT暴雪骑士的性能已经能够流畅的运行这款游戏。我们看到,游戏的最高帧数可以达到86.4帧,最低帧数也有56.7帧,对于大家来说不会感到卡,而这个成绩对于入门级的显卡来说也是可以接受的。
